Мастерская Ростислава
2020 · UE4 · VR

VR-проект «Физика»

Ученическая команда создала образовательное VR-приложение для изучения физических явлений через интерактивные миры и эксперименты.

VR-проект Физика

Задача

Сделать понятный VR-формат для школьников, где физические принципы объясняются через действие, а не через статичную теорию.

  • Нужна образовательная ценность и вовлекающий UX.
  • Нужна работа нескольких сцен в едином приложении.
  • Нужна стабильная работа в VR-режиме.

Что сделали

Под наставничеством команда реализовала структуру из трёх интерактивных миров, систему переходов и визуализацию процессов на Blueprints.

  • Спроектированы обучающие сценарии и сценарные подсказки.
  • Собрана VR-навигация для самостоятельного прохождения.
  • Проведены итерации тестирования и улучшения UX.
BlueprintsVRTemplateEducation

Результат

Проект использовался в образовательной практике как интерактивный модуль, а команда получила рабочий продукт в портфолио.

Роль наставника

Постановка задач, архитектура решения, контроль интеграции и ревью качества реализации на каждом этапе.