Задача
Построить эмоционально точный образовательный VR-опыт на историческом материале с участием музейных специалистов.
- Сценарная достоверность и понятная драматургия.
- Аккуратное объединение UI и VR-погружения.
- Стабильная работа демо на мероприятиях.
Что сделали
Команда реализовала сцену, анимацию, событийную логику и звуковой слой, чтобы передать исторический контекст через опыт пользователя.
- Историческая сцена и сценарная последовательность.
- Синхронизация визуала, звука и интерактива.
- Подготовка презентационной VR-версии.
UE4VRStorytelling
Результат
Кейс используется как часть культурно-образовательной программы и служит примером проектной командной работы учеников.
Роль наставника
Координация ролей в команде, контроль целостности сценария и доведение проекта до готовой демонстрационной сборки.